区块链游戏相关知识分享

张总上次开会的时候提到区块链游戏,这周我就去查询了相关的资料,整理出来与大家分享;

区块链的特点

区块链(blockchain)是用分布式数据库识别、传播和记载信息的智能化对等网络, 也称为价值互联网。这是维基百科对于区块链的标准定义。然而对于大多数人来,区块链更多的是和虚拟货币挖矿比特币绑在一起的概念。

其实简单来说,区块链技术就是在互联网上建立一个公共的账本,由所有参与者共同记录和核查,每个人的账本都是相同的、公开的,并且在技术层面上这些账本中记载的信息是不可篡改的。

区块链的几个特点,一个是去中心化:由于账本是大家一起记录、共同持有的,所以区块链技术不需要中心服务器,不需要第三方机构,每个人的电脑、手机等设备就是账本的一部分;二是透明性,所有参与者的账本都公开透明、信息共享;三是安全性,由于大家都有一本一样的全局账本,所以个别的账本被毁坏不会影响到整体。单独篡改单个账本的信息也毫无意义,因为和别人的账本匹配不上。想要篡改整个区块链就需要修改51%以上的数据,才能让系统相信其它49%的账本信息是匹配不上的少数。而这些账本基本都分散的由全世界各个单独的个体控制,所以想要篡改区块链,几乎是不可能的。

2008年比特币创始人中本聪提出了区块链的概念,并依照此概念开启了比特币系统。十年过去,比特币从最初被人们唾弃的骗人玩意到今天变成了勇敢者发家致富的契机。

区块链游戏

作为一个不断吸收高科技技术成果的行业,游戏产业当然也被许多人视为是区块链技术最佳的应用阵地之一。甚至不乏有媒体表示区块链技术会大幅改变游戏产业的面貌。那么区块链技术要如何应用到游戏中去呢?国内外一些游戏和区块链领域的关注者对此做出了不少猜想。

虚拟财产的革命

玩家对于区块链的一个美好想法就是,能够有一种虚拟货币可以在所有的游戏中是使用。理论上区块链在技术层面上可以实现这点,但是考虑到不同游戏厂商、不同游戏之间的差异,现实操作的可能性还非常小。

但是如果一个大型的游戏公司旗下有数十款不同的游戏产品使用了区块链技术,那么游戏之间的次元壁还是可以打破的。玩家在A游戏里使用的游戏币也同样可以在B游戏里使用。

平台虚拟货币并非是一个新概念,例如腾讯的Q币、暴雪战网的点数等等都是这类货币,但是这类虚拟币一来只能通过现金充值,无法在游戏中产出;二来只停留在平台层面,无法替代游戏内的货币,所以只能说是初级的区块链虚拟货币形态。

所以针对现下的实际情况,暂时无法将所有游戏货币完全统一,那么靠谱的线上交易平台就会显得更实际。针对不同的游戏在同一平台进行虚拟商品的交易,甚至转化为实际的金钱,都是非常有前景的方向。

 去除玩家无法信任的第三方

区块链技术最大的特点之一就是去中心化,不需要第三方,不需要中间商,并且绝对的安全和公平。所以目前看来最适合区块链或者说最迫切需要区块链技术的游戏领域可能就是博彩了。

如今的许多游戏博彩平台,比如棋牌游戏、饰品交易平台都属于灰色的边缘地带,一来是在律法政策上有风险,二来是参与者和平台之间的信任的问题。平台出现问题卷款跑路的事不是没有发生过。而当一个使用区块链技术的平台来主导博彩时,就不存在平台造假的问题,流程也会更便捷和简化。然而虽然区块链能解决游戏博彩业的公平透明问题,但是却解决不了博彩本身尴尬的法律地位。

 安全与反外挂

区块链技术的安全性对于游戏,特别是依赖数据储存的网络游戏来说,作用是最显而易见的。由于在技术上数据基本不可能被破解和篡改,所以玩家的个人数据、虚拟财产等都有了真正意义上的保障:你的虚拟财产将是一段独一无二的代码,没有你的同意和授权,别人无法在区块链的体系下盗取。

虽然绝对的安全技术虽然不会对游戏内容体验带来什么实质性的提升,但是却是游戏产业迈向未来的基础建设之一。将来游戏产业的进一步发展必将是建立在成熟的互联网体系之上的,如果区块链技术能够消除盗号、黑客攻击等等游戏安全性的隐患,无疑具有相当大的意义。

这同样也巩固了上面一条优势,区块链技术可以提高玩家的信任度,也可为净化游戏环境也做出很大贡献。

区块链游戏举例:

去年11月,世界上第一款以加密虚拟币以太币为游戏币的游戏《Cryptokitties(迷恋猫)》正式上市。

作为一款云吸猫游戏,玩家可以在游戏中买一只价值不菲,几乎和现实猫一个价格的猫。当然了,这只猫是独一无二,只属于你个人的。然后在游戏中玩家能做的就是利用手上的猫,或是和别的猫交配得到小猫,或是出卖猫的交配权让别人得到小猫。在这个过程中玩家有机会可以得到一只高稀有度的猫。当然最终的目的就是把手上的猫卖掉,越稀有的猫越是受到追捧,能卖上好价钱。《CryptoKitties》最贵的一只虚拟猫以将近77万人民币的价格成交。

CryptoKitties》上线之后很快火爆全球,首周交易额的价值就超过了1200万人民币,三个月有将近30万只虚拟猫咪成交。来自加拿大的开发商AxiomZen也顺利的完成了7000万美元的A轮融资。

有了《CryptoKitties珠玉在前,资本市场的反应当然是迅速的。全球范围内的区块链游戏在这之后呈现了爆发式的增长,一时间涌现了上百款区块链游戏。而国内市场当然也不甘落后,网易、迅雷、百度、小米、人人网、第九城市等等有一定实力的IT公司纷纷开始进入区块链游戏领域,想要先抢一把座椅。

同时由于区块链技术的公开透明性,《Cryptokitties》的代码基本是开源的,想要做款区块链游戏只要换一些美术资源就可以了,于是一时间XX狗、XX猴、XX兔、XX马纷纷借着区块链技术走向市场。

有兴趣的伙伴可以再多了解一些这些方面的讯息...

 

 

日记本

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