社交平台的盈利模式

社交平台的盈利模式主要分为四种:

1.广告收入,如抖音、豆瓣

2.增值服务,如陌陌、探探

3.会员收费:如婚恋网站

4.电商模式:如小红书

社交平台分为:

1.传统社交,国内以腾讯旗下的QQ为主,国外如Facebook,传统社交平台一般流量大,交际圈广,互相分享信息较为频繁,所以基本上以广告流量为主要收入来源。但是目前传统网络面临非常尴尬的事情,除了腾讯QQ在web1.0时代就已经为自己积累了很大的用户群,但大部分传统意义的社交网站都兴起于有交互特质的web2.0时代,对于这些网站如何在短时间内聚集大量的用户是非常重要的问题。

2.商务社交,国内如天际网,国外如Linkedin,,商务社交的盈利模式有2种,一种以提供职位申请来收取会员费用如智联,一种靠提供商务用户之间的交流平台来收取商户会费和交易成功后的提成,如阿里巴巴。

3.婚恋网站,婚恋网站的获利方式较多,有7种,包括包时段付费服务、小额付费产品、线上增值服务、商业广告及商业合作、线下收费活动、高端猎婚服务以及和交友节目合作,主要的收益来源应该还是VIP服务。

社交平台目前存在的2大问题,一个是隐私,一个是激励体制。

目前国内的游戏社交网站大部分的用户参与度都不高,也没有明确的盈利模式。在我个人看来,爱你城目前阶段能做的事情有:

1.目前国内主要的游戏攻略都是来自贴吧以及各门户网站,用户更新之后,很可能被随意照搬去其他网站,容易打消写手的积极性,并且目前国内的游戏网站几乎没有哪个可以做到全部游戏都有攻略,而且大部分游戏网站的排版都较乱。我们可以按游戏条目,将游戏攻略、测评、视频等进行分类,并联系一部分专业写手,入驻我们网站,维护社区的活跃。

2.二手交易区。目前国内没有专门做游戏二手交易的网站,我们可以设置一个二手交易区,为用户提供一个交易平台。用户可以在交易区,交易二手游戏主机、正版游戏或者之前提过的游戏饰品游戏道具等,并收取相应的交易提成。

3.目前张总也准备做的战绩查询。我们可以让用户在自己的首页上展示自己之前游戏的成就、奖杯等。

4.在广告方面,目前各社交网站纷纷加大SNS营销的宣传推广,而游戏作为个人用户付费端之一,与社交能够很好的融合,我们可以与部分电商合作,发布相关游戏的广告。

日记本

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